Dựa vào những gì mà hai phiên bản trước yêu cầu cũng như chất lượng hình ảnh mà The Witcher 3 trình diễn kể từ khi công bố chính thức nay, các fan hâm mộ trò chơi chắc hẳn đều đã chuẩn bị sẵn tinh thần để đối phó với một tựa game sát phần cứng nữa trên PC. Quả đúng như vậy, theo thông tin mà hãng phát triển mới tiết lộ, The Witcher 3 đòi hỏi tới 6GB RAM và card đồ họa GTX 660 ở mức cấu hình tối thiểu.
The Witcher 3: Wild Hunt là một trong những tựa game nhập vai được mong đợi nhất năm 2015 này. Và với lời giới thiệu về quy mô thế giới mở chưa từng có trong game, nhiều người đã ngày đêm thấp thỏm chờ đợi, không biết liệu cỗ máy PC của mình có đủ cân lượng để chạy game.
Dưới đây là chi tiết hai mức cấu hình tối thiểu và yêu cầu của game The Witcher 3: Wild Hunt
-
Cấu hình tối thiểu cho The Witcher 3: Wild Hunt:
- Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz
- AMD CPU Phenom II X4 940
- Nvidia GPU GeForce GTX 660
- AMD GPU Radeon HD 7870
- RAM 6GB
- OS Windows 7 64-bit hoặc Windows 8 (8.1) 64-bit
- DirectX 11
- HDD (Ổ cứng) trống 40 GB
-
Cấu hình đề nghị cho The Witcher 3: Wild Hunt:
- Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz
- AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
- Nvidia GPU GeForce GTX 770
- AMD GPU Radeon R9 290
- RAM 8GB
- OS Windows 7 64-bit hoặc Windows 8 (8.1) 64-bit
- DirectX 11
- HDD (Ổ cứng) trống 40 GB
Tuy đòi cấu hình cao như vậy, nhưng có lẽ cũng không ngoài dự đoán của chúng ta về một tựa game AAA có độ nổi tiếng rất cao. Hệ điều hành 64 bit cũng dần trở thành yêu cầu bắt buộc, và người chơi cũng phải sở hữu ít nhất GTX 660 thì mới an tâm mà “chiến đấu” với những game đời mới.
Khác với các tựa game thường xuyên thổi phồng cấu hình khác, series The Witcher từ trước đến nay đều rất chú trọng tới hệ máy PC và những gì mà trò chơi đòi hỏi luôn tương xứng với chất lượng hình ảnh mang lại. Dù vậy lần đầu tiên ra mắt trên các hệ console mới, xem ra CD Projekt Red cũng khá mạnh tay đối với các game thủ PC ngay cả khi so sánh với cấu hình mà The Witcher 2 yêu cầu (Core 2 Duo/Core 2 Quad, GeForce 8800/GTX 260, 1/4GB RAM).
Hướng dẫn thiết lập đồ họa để chơi The Witcher 3: Wild Hunt
Nền tảng đồ họa xuất sắc hẳn nhiên chính là một trong những lý do khiến rất nhiều game thủ mong chờThe Witcher 3: Wild Hunt trong tháng 5 này. Thế nhưng, nếu là một người thường xuyên theo dõi các tin tức mới về trò chơi này cũng như tinh ý một chút thì hẳn game thủ sẽ nhận ra một dấu hiệu khá đáng ngại, dường như theo thời gian, đồ họa của The Witcher 3: Wild Hunt đang có chiều hướng đi xuống. Chất lượng đồ họa được phô diễn trong các video, screenshot mới của game sụt giảm không ít so với các video, screenshot được công bố từ cách đây khá lâu. Thậm chí, có những đoạn video, screenshot cho thấy ở nhiều vị trí, nhiều thời điểm, đồ họa của The Witcher 3: Wild Hunt chẳng hơn The Witcher 2L: Assassins of Kings là mấy.
Được kì vọng là một “siêu phẩm” đồ họa của năm 2015 nên chuyện CD Projekt Red cắt giảm đồ họa củaWild Hunt quả thực là một sự thất vọng không hề nhỏ với rất nhiều game thủ. Dù vậy, nhiều người vẫn lạc quan tin rằng đây sẽ là cơ hội để một bộ phận game thủ đông hơn có khả năng tiếp cận The Witcher 3: Wild Hunt bởi yêu cầu cấu hình PC thực sự cần để chạy game cũng sẽ giảm theo. Tuy nhiên, có vẻ như tất cả không diễn ra theo chiều hướng tốt đẹp ấy. Cũng giống như Assassin’s Creed: Unity, giấc mơ 60fps đối với The Witcher 3 mãi mãi vẫn cứ xa vời tầm tay. Dù là với bất cứ lý do nào, có lẽ sau lần này uy tín của CD Projekt Red cũng sẽ bị ảnh hưởng không hề nhẹ.
Các tính năng cơ bản để thiết lập The Witcher 3: Wild Hunt
API: DirectX 11
Vsync: Yes
Anti-Aliasing: Yes
Aspect Ratio: Adjustable
Locked FPS: No
Mouse acceleration: No
Borderless Window: Yes
Sau khi GTA V bản PC phát hành, The Witcher 3: Wild Hunt lại khiến người chơi bất ngờ vì độ chi tiết trong các thiết lập đồ họa, sau bản đầu tiên thì đây là một bước tiến rất lớn. Đặc biệt, lần đầu tiên xử lý đồ họa hậu kỳ Post-Processing lại được xếp hẳn thành một mục riêng, cho thấy sự quan tâm đến từng chi tiết của CD Projekt Red.
Dưới đây là các thiết lập và mức độ ảnh hưởng của chúng đến game :
-
Postprocessing
Motion Blur: Gần như không ảnh hưởng. Game thủ có thể bật nó cho đến hết game.
Blur: Giống như ở trên.
Anti-aliasing: Ảnh hưởng đến game ở mức thấp.
Bloom: Ảnh hưởng đến game ở mức thấp.
Sharpening: Gần như không ảnh hưởng.
Ambient Occlusion: Ảnh hưởng ở mức cao, nếu có bật tốt nhất chỉ để đến mức SSAO là hết cỡ.
Depth of Field: Ảnh hưởng ở mức thấp, có thể bật cho đến hết game.
Chromatic Aberration: Gần như không ảnh hưởng
Vignetting: Gần như không ảnh hưởng
Light Shafts: Gần như không ảnh hưởng.
-
Graphics:
Number of Background Characters: Ảnh hưởng ở mức thấp.
Shadow Quality: Ảnh hưởng ở mức cao, nếu cấu hình máy yếu tốt nhất nên để thiết lập này ở mức Low.
Terrain Quality: Ảnh hưởng ở mức trung bình.
Water Quality: Ảnh hưởng ở mức trung bình.
Grass Density: Ảnh hưởng ở mức trung bình.
Texture Quality: Ảnh hưởng ở mức trung bình.
Foliage Visibility Range: Ảnh hưởng ở mức rất cao, nên để thiết lập này ở mức Low để game có thể chạy mượt
-
Detail Level: Ảnh hưởng ở mức trung bình.
Có thể nói, đây là một trong những game “ngốn” nhiều tài nguyên phần cứng nhất từ trước đến nay trong khi chất lượng đồ họa của nó lại không được như game thủ kỳ vọng. Với tất cả thiết lập đồ họa chỉ ở mức LOW, sử dụng cấu hình thử nghiệm ở trên game thủ có thể đạt được 55-60fps một cách dễ dàng. Nhưng khi chuyển tất cả sang mức Ultra, tốc độ game sẽ tụt giảm nhanh khủng khiếp, chỉ ở phạm vi 17-30fps. Thông thường, fps game chỉ cần ở mức 20 trở lên là đã có thể xem như chơi được (mặc dù khó có thể thấy được độ mượt của game), nhưng với The Witcher 3 thì khác, game lag khủng khiếp khi tốc độ dưới 60fps trong khi để đạt được con số ấy là một điều vô cùng khó khăn. Cách duy nhất để đạt được 60fps, bên cạnh việc hạ thấp các mức thiết lập xuống, game thủ chỉ có thể bỏ tiền ra mua một bộ GTX 970 hoặc GTX 980. Với cấu hình thử nghiệm này, giới hạn đặt ra chỉ còn ở mức 30fps và chất lượng đồ họa ngang ngửa PS4. Quả là bi kịch vì một bộ PS4 giá chỉ bằng một nửa của cỗ máy như vậy.
Tất nhiên, mức ảnh hưởng của các thiết lập đến hiệu năng game khá đa dạng, vì thế điều quan trọng là cần phải tìm xem nên giảm thứ gì trước. Ban đầu người chơi có thể đặt các thiết lập ở mức “Very High”, sau đó giảm dần xuống “High” và cuối cùng là “Medium” hoặc “Low” cho đến khi có được tốc độ khung hình như mong muốn.
Video gameplay của The Witcher 3: Wild Hunt
Đây là cấu hình PC 10 triệu đồng chơi GTA 5 ngon lành.
- Mainboard MSI H110M ECO LGA1151
- CPU Intel Pentium G4560 Kabylake 2C4T 3M 3.5GHz
- RAM ADATA XPG Z1 DDR4 2x4GB 2400
- VGA Zotac GTX 1050 OC 2G GDDR5
- SSD GALAX GAMER L 120GB S11
- Nguồn Thermaltake Litepower 350W
- Case SAMA eSports 2
Leave a Reply